Di dalam memecahkan masalah menggunakan algoritma, kita bisa menuliskannya dalam 3 bentuk yaitu, menggunakan algoritma bahasa natural, menggunakan algoritma flowchart dan menggunakan algoritma pseudocode.Algoritma bahasa natural…
Pemrograman sudah menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari si progamer. Saat membuka aplikasi, setiap fiturnya digerakkan oleh berbagai macam kode. Begitu pula dengan website atau software. Semuanya perlu kode untuk bisa bekerja…
Percabangan SWITCH - CASE Penulisan sintak pada struktur percabangan yang menggunakan “switch - case”, nilai yang dapat di gunakan adalah nilai yang bertipe ordinal. Misalnya, nilai dengan karakter dan bilangan bulat. …
Decesion atau dikenal juga dengan istilah percabangan merupakan satu materi pemrograman yang sangat penting untuk dipahami. Karena di dalam program komputer akan terdapat beberapa keputusan yang memaksa sistim harus memilih sala…
Pada materi sebelumnya kita sudah membahas tentang operator untuk aritmatika. Operator aritmatika terdiri dari dua jenis. Silahkan kunjungi kembali halaman website sebelumnya untuk melihat operator tersebut. Klik disini . Seka…
Berbicara tentang aritmatika, apa yang terbayangkan oleh anda?. Tentu tentang angka-angka. Pada materi ini kita akan membahas angka-angka tersebut. Aritmakika sangat penting dalam bahasa pemrogramman. Sebab logika itu menghas…
Setelah kita selesai membahas tentang Variable, selanjutnya kita akan masuk kepada materi I/O (Input dan Output). Dipembahasan Variable nilai sebuah variable sudah ditentukan sehingga user tidak bisa menentukan nilai lagi. Nah …
Istilah Value/Nilai, Variable & Type data bukan hal asing bagi para programmer. Hal ini merupakan pengetahuan wajib untuk semua program. Jadi jika kita tidak bisa memahami materi ini, maka kita belum tergolong seorang prog…
Setelah sebelumnya kita membahas tentang Flowchar dan Pengertian Algoritma maka sekarang kita akan masuk struktur penulisan pemograman. Disini kita akan menggunakan Bahasa C++ sebagai praktek. Kenapa C++, bahasa pemrogramman i…